Na Beam, construímos aplicações modernas de software nativo das nuvens que servem os nossos clientes e processam pagamentos em tempo real. Utilizamos micro-serviços, design orientado por domínio e arquitecturas orientadas por eventos para assegurar a escalabilidade e o desempenho à medida que crescemos, e tudo isto apresenta alguns problemas de engenharia fascinantes e inovadores para as nossas equipas resolverem.
O nosso objectivo é sempre criar um software de alta qualidade e fornecer novas funcionalidades a um ritmo rápido. Como tal, utilizamos ferramentas de integração contínua / implementação contínua, juntamente com a metodologia ágil que incorpora técnicas de desenvolvimento iterativo. Valorizamos o código limpo, bons princípios de concepção e testes automatizados.
PROPÓSITO
O objectivo central do papel de Engenheiro de Software é desenvolver e implementar software de alta qualidade, como parte da sua equipa de produto. Irá também contribuir para as discussões de arquitectura e design e contribuir para o crescimento e aprendizagem dentro da equipa de Engenharia da Beam.
RESPONSABILIDADES DO PAPEL
- Escrever código limpo, de fácil manutenção, escalável e bem testado
- Realizar revisões de código com o objectivo de alcançar o código de qualidade e aprender uns com os outros
- Melhorar a base de códigos, e fazer sugestões sobre onde podemos melhorar ainda mais
- Fornecer apoio quando ocorrem problemas de produção
- Contribuir para ideias de produtos e entregar do princípio ao fim
- Explore novas tecnologias e partilhe as suas descobertas
- Contribuir para a melhoria contínua e inovação
- Trabalhar em equipa com uma mentalidade de “equipa em primeiro lugar”.
COMPETÊNCIAS TÉCNICAS NECESSÁRIAS
Essencial
- Experiência de trabalho com a Swift/RxSwift
- Experiência com a arquitectura VIPER
- Compreensão e conhecimento do SnapKit
- Uma excelente compreensão do ciclo de vida da aplicação iOS
- Conhecimento de temas e componentes de design de materiais
- Compreensão dos componentes da arquitectura Jetpack
- Conhecimento geral de desenhos de padrões
Desejado
- Experiência CI/CD
- Experiência backend (por exemplo, Java/Kotlin/.Net)
- Compreensão do ambiente e dos conceitos da AWS
- Experiência numa organização FinTech
PRINCIPAIS COLABORADORES
- A sua equipa de engenheiros, QA, líder técnico e Gestor de Produto
- Outras equipas, conforme necessário, para resolver problemas inter-funcionais
- Arquitecto principal para assegurar o mapa de soluções para o roteiro e estratégia tecnológica
RESULTADOS MENSURÁVEIS
- Contribuir para os objectivos da sua equipa